"Fossies" - the Fresh Open Source Software Archive

Member "xlockmore-5.59/modes/glx/Makefile.in" (26 Sep 2019, 21431 Bytes) of package /linux/misc/xlockmore-5.59.tar.xz:


As a special service "Fossies" has tried to format the requested text file into HTML format (style: standard) with prefixed line numbers. Alternatively you can here view or download the uninterpreted source code file. See also the latest Fossies "Diffs" side-by-side code changes report for "Makefile.in": 5.58_vs_5.59.

    1 # $Id : Makefile.in 5.24 2007/01/18 $
    2 #
    3 # xlockmore Makefile.in for autoconf (UNIX/VMS X11 support)
    4 ############################################################
    5 
    6 # @SET_MAKE@
    7 
    8 datarootdir = @datarootdir@
    9 srcdir = @srcdir@
   10 top_srcdir = @top_srcdir@
   11 VPATH = @srcdir@
   12 PIXMAPDIR = @PIXMAPDIR@/
   13 PNGDIR = $(top_srcdir)/png/
   14 UTILDIR = $(top_srcdir)/xlock/
   15 MODEDIR = $(top_srcdir)/modes/
   16 GLDIR = $(top_srcdir)/modes/glx/
   17 ETCDIR = $(top_srcdir)/etc/
   18 top_objdir = ../../
   19 UTILOBJDIR = ../../xlock/
   20 MODEOBJDIR = ../
   21 GLOBJDIR = ./
   22 
   23 N=
   24 O=.@OBJEXT@
   25 #O=.obj
   26 C=.c
   27 CX=.cc
   28 S=$(N) $(N)
   29 #S=,
   30 M=.xlk
   31 E=@EXEEXT@
   32 #E=.exe
   33 
   34 DU = $(UTILDIR)
   35 DOU = $(UTILOBJDIR)
   36 DG = $(GLDIR)
   37 DOG = $(GLOBJDIR)
   38 OU = $(O)$(S)$(DOU)
   39 OG = $(O)$(S)$(DOG)
   40 CU = $(C) $(DU)
   41 CG = $(C) $(DG)
   42 CXG = $(CX) $(DG)
   43 
   44 # please define
   45 # C as the C source code extension
   46 # CX as the C++ source code extension
   47 # O as the object extension
   48 # S as the separator for object code
   49 
   50 #@UNSTABLE@@GL@XLOCKUNSTABLEGLOBJS =
   51 @CCC@@GL@INVERTOBJS = $(DOG)i_figureeight$(O)$(S)\
   52 @CCC@@GL@$(DOG)i_linkage$(OG)i_sphere$(OG)i_spline$(O)$(S)\
   53 @CCC@@GL@$(DOG)i_threejet$(OG)i_threejetvec$(O)$(S)\
   54 @CCC@@GL@$(DOG)i_twojet$(OG)i_twojetvec$(O)
   55 @CCC@@GL@XLOCKDEPCPPGLOBJS = $(INVERTOBJS)
   56 @CCC@@GL@XLOCKMULTCPPGLOBJS = $(DOG)invert$(O)
   57 @CCC@@GL@@GLTT@XLOCKTEXTGLOBJS = $(DOG)text3d$(O)
   58 @CCC@@GL@@FTGL@XLOCKTEXT2GLOBJS = $(DOG)text3d2$(O)
   59 @GL@SPROINGIESOBJS = $(DOG)buildlwo$(OG)sproingiewrap$(OG)s1_b$(O)$(S)\
   60 @GL@$(DOG)s1_1$(OG)s1_2$(OG)s1_3$(OG)s1_4$(OG)s1_5$(OG)s1_6$(O)
   61 @GL@ATLANTISOBJS = $(DOG)dolphin$(OG)shark$(OG)swim$(OG)whale$(O)
   62 @GL@ATUNNELSOBJS = $(DOG)tunnel_draw$(O)
   63 @GL@BUBBLE3DOBJS = $(DOG)b_draw$(OG)b_sphere$(OG)b_lockglue$(O)
   64 @GL@GLPLANETOBJS = $(DOG)sphere$(O)
   65 @GL@JUGGLER3DOBJS = $(DOG)tube$(OG)sphere$(OG)rotator$(O)$(S)\
   66 @GL@$(DOG)glxfonts$(OG)gltrackball$(OG)trackball$(O)
   67 @GL@MAZE3DOBJS = $(DOG)ximage-loader$(O)
   68 @GL@MOLECULEOBJS = $(DOG)tube$(OG)sphere$(O)
   69 @GL@XLOCKDEPGLOBJS = $(DOG)xpm-ximage$(OG)pipeobjs$(O)$(S)\
   70 @GL@$(SPROINGIESOBJS)$(S)$(ATLANTISOBJS)$(S)$(ATUNNELSOBJS)$(S)\
   71 @GL@$(BUBBLE3DOBJS)$(S)$(JUGGLER3DOBJS)$(S)\
   72 @GL@$(MAZE3DOBJS)$(S)$(XLOCKDEPCPPGLOBJS)
   73 @GL@XLOCKNORMGLOBJS = $(DOG)cage$(OG)gears$(O)$(S)\
   74 @GL@$(DOG)moebius$(OG)morph3d$(OG)noof$(OG)rubik$(O)$(S)\
   75 @GL@$(DOG)sierpinski3d$(OG)skewb$(OG)stairs$(OG)superquadrics$(O)$(S)\
   76 @GL@$(XLOCKTEXTGLOBJS)$(S)\
   77 @GL@$(XLOCKTEXT2GLOBJS)$(S)$(XLOCKUNSTABLEGLOBJS)
   78 @GL@XLOCKMULTGLOBJS = $(DOG)fire$(OG)lament$(OG)sballs$(OG)molecule$(O)$(S)\
   79 @GL@$(DOG)pipes$(OG)sproingies$(OG)atlantis$(OG)atunnels$(O)$(S)\
   80 @GL@boxed$(OG)bubble3d$(OG)glplanet$(OG)juggler3d$(O)$(S)\
   81 @GL@maze3d$(OG)$(XLOCKMULTCPPGLOBJS)
   82 XLOCKGLOBJS = $(XLOCKNORMGLOBJS)$(S)\
   83 $(XLOCKDEPGLOBJS)$(S)$(XLOCKMULTGLOBJS)
   84 
   85 default : all
   86 all : $(XLOCKGLOBJS)
   87 
   88 # this tells GNU make not to export variables into the environment
   89 # But other makes do not understand its significance, so it must
   90 # not be the first target in the file. So it is here, before
   91 # any variables are created, but after the default target
   92 .NOEXPORT :
   93 
   94 SHELL = /bin/sh
   95 
   96 prefix = @prefix@
   97 exec_prefix = @exec_prefix@
   98 
   99 bindir = @bindir@
  100 mandir = @mandir@/man1
  101 xapploaddir = @APPDEFAULTS@
  102 
  103 #CC = cc -g
  104 #CC = cc -Ac -g
  105 #CC = cc -Xc -g
  106 #CC = acc -g
  107 #CC = CC -g
  108 #CC = gcc -g -Wall -ansi -pedantic
  109 #CC = gcc -g -Wall -Wstrict-prototypes -Wnested-externs -Wno-format
  110 #CC = gcc -g -Wall -W -Wshadow -Wpointer-arith -Wbad-function-cast -Wcast-align -Wwrite-strings -Waggregate-return -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes
  111 #CC = g++ -g -Wall
  112 CC = @CC@
  113 #CXX = g++ -fpermissive
  114 #CXX = g++ -g -Wall -Wstrict-prototypes -Wnested-externs -Wno-format
  115 CXX = @CXX@
  116 
  117 #LINT = lint
  118 LINT = lint -Ncheck=%all
  119 #LINT = alint
  120 
  121 #DEPEND = makedepend
  122 DEPEND = @DEPEND@
  123 DEPEND_FLAGS = @DEPEND_FLAGS@
  124 DEPEND_DEFINES = @DEPEND_DEFINES@
  125 
  126 LN_S = @LN_S@
  127 RM = rm -f
  128 RM_S = $(RM)
  129 ECHO = echo
  130 
  131 #BLN_S = set file/enter=[]
  132 #RM = delete/noconfirm/nolog
  133 #RM_S = set file/remove/nolog
  134 #ECHO = write sys$output
  135 
  136 DEFINES = -DDEF_FILESEARCHPATH=\"$(xapploaddir)/%N%C%S:$(xapploaddir)/%N%S\"
  137 DEFS = @DEFS@ $(DEFINES)
  138 XLOCKINC = -I. -I.. -I../.. -I$(UTILDIR) -I$(top_srcdir) @XLOCKINC@
  139 CFLAGS = @CFLAGS@
  140 CXXFLAGS = @CXXFLAGS@
  141 #CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(DEFS) $(XLOCKINC) $(CFLAGS)
  142 #CFLAGS = -O
  143 #CFLAGS = -g
  144 
  145 #If you have purify, and want to use it, uncomment this definition or
  146 # run the make as `make PURIFY=purify'
  147 # or run configure with the --with-purify argument.
  148 PURIFY = @PURIFY@
  149 
  150 .SUFFIXES : $(C) $(CX) $(O)
  151 
  152 $(C)$(O) :
  153 	$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(DEFS) $(XLOCKINC) $(CFLAGS) $<
  154 
  155 $(CX)$(O) :
  156 	$(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(DEFS) $(XLOCKINC) $(CXXFLAGS) $<
  157 
  158 install :
  159 
  160 install-program :
  161 
  162 install-man :
  163 
  164 install-ad :
  165 
  166 uninstall :
  167 
  168 uninstall-program :
  169 
  170 uninstall-man :
  171 
  172 uninstall-ad :
  173 
  174 install.program : install-program
  175 
  176 install.man : install-man
  177 
  178 install.ad : install-ad
  179 
  180 uninstall.program : uninstall-program
  181 
  182 uninstall.man : uninstall-man
  183 
  184 uninstall.ad : uninstall-ad
  185 
  186 lint :
  187 
  188 antic :
  189 	antic $(GLDIR)*.h $(GLDIR)*.c $(GLDIR)*.cc
  190 
  191 cppcheck :
  192 	cppcheck -f -q $(GLDIR)*.c $(GLDIR)*.cc
  193 
  194 xrdb :
  195 
  196 man :
  197 
  198 html :
  199 
  200 hlp :
  201 
  202 clean :
  203 	$(RM) *.o *.xlk core *~ *% *.bak *.orig *.rej *.patch .pure
  204 	$(RM) make.log MakeOut Makefile.dep
  205 
  206 distclean : clean
  207 	$(RM) Makefile
  208 
  209 clean.all : distclean
  210 
  211 # Adds all current dependencies to Makefile
  212 depend :
  213 	$(DEPEND) -s '# DO NOT DELETE: updated by make depend'              \
  214 	$(DEPEND_FLAGS) --                                                  \
  215 	$(XLOCKINC) $(DEFS) $(DEPEND_DEFINES) $(CFLAGS) --                  \
  216 	$(XLOCKGLSRCS)
  217 
  218 # Adds some dependencies to Makefile.in -- not totally accurate, but pretty
  219 # close.  This excludes dependencies on files in /usr/include, etc.  It tries
  220 # to include only dependencies on files which are themselves a part of this
  221 # package.
  222 distdepend :
  223 	@echo updating dependencies in `pwd`/Makefile.in... ;               \
  224 	$(DEPEND) -w 0 -f -                                                 \
  225 	-s '# DO NOT DELETE: updated by make distdepend' $(DEPEND_FLAGS) -- \
  226 	$(XLOCKINC) $(DEFS) $(DEPEND_DEFINES) $(CFLAGS) --                  \
  227 	$(XLOCKGLSRCS) |                                                    \
  228 	(                                                                   \
  229 	  awk '/^#.*Id : Makefile.in/,/^# DO .*distdepend/' < Makefile.in ; \
  230 	  sed -e 's@ \./@ @g;s@ /[^ ]*@@g;/^.*:$$/d'                        \
  231 	      -e 's@^\.\./\.\./modes/glx@$$(GLOBJDIR)@'                     \
  232 	      -e 's@\.\./\.\./pixmaps@$$(PIXMAPDIR)@g'                      \
  233 	      -e 's@\.\./\.\./xlock@$$(UTILDIR)@g' ;                        \
  234 	  echo ''                                                           \
  235 	) > /tmp/distdepend.$$$$ &&                                         \
  236 	mv Makefile.in Makefile.in.bak &&                                   \
  237 	mv /tmp/distdepend.$$$$ Makefile.in
  238 
  239 ##############################################################################
  240 #
  241 # DO NOT DELETE: updated by make distdepend
  242 
  243 $(GLOBJDIR)/cage.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  244 $(GLOBJDIR)/cage.o: $(top_objdir)/config.h
  245 $(GLOBJDIR)/cage.o: $(UTILDIR)/mode.h
  246 $(GLOBJDIR)/cage.o: $(UTILDIR)/random.h
  247 $(GLOBJDIR)/cage.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  248 $(GLOBJDIR)/cage.o: $(GLDIR)/e_textures.h
  249 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  250 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(top_objdir)/config.h
  251 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(UTILDIR)/mode.h
  252 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(UTILDIR)/random.h
  253 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  254 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(UTILDIR)/iostuff.h
  255 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(GLDIR)/xpm-ximage.h
  256 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(PIXMAPDIR)/ground.xpm
  257 $(GLOBJDIR)/fire.o: $(PIXMAPDIR)/tree.xpm
  258 $(GLOBJDIR)/gears.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  259 $(GLOBJDIR)/gears.o: $(top_objdir)/config.h
  260 $(GLOBJDIR)/gears.o: $(UTILDIR)/mode.h
  261 $(GLOBJDIR)/gears.o: $(UTILDIR)/random.h
  262 $(GLOBJDIR)/gears.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  263 $(GLOBJDIR)/juggler3d.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  264 $(GLOBJDIR)/juggler3d.o: $(top_objdir)/config.h
  265 $(GLOBJDIR)/juggler3d.o: $(UTILDIR)/mode.h
  266 $(GLOBJDIR)/juggler3d.o: $(UTILDIR)/random.h
  267 $(GLOBJDIR)/juggler3d.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  268 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  269 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(top_objdir)/config.h
  270 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(UTILDIR)/mode.h
  271 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(UTILDIR)/random.h
  272 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  273 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(GLDIR)/xpm-ximage.h
  274 $(GLOBJDIR)/lament.o: $(PIXMAPDIR)/lament.xpm
  275 $(GLOBJDIR)/moebius.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  276 $(GLOBJDIR)/moebius.o: $(top_objdir)/config.h
  277 $(GLOBJDIR)/moebius.o: $(UTILDIR)/mode.h
  278 $(GLOBJDIR)/moebius.o: $(UTILDIR)/random.h
  279 $(GLOBJDIR)/moebius.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  280 $(GLOBJDIR)/moebius.o: $(GLDIR)/e_textures.h
  281 $(GLOBJDIR)/morph3d.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  282 $(GLOBJDIR)/morph3d.o: $(top_objdir)/config.h
  283 $(GLOBJDIR)/morph3d.o: $(UTILDIR)/mode.h
  284 $(GLOBJDIR)/morph3d.o: $(UTILDIR)/random.h
  285 $(GLOBJDIR)/morph3d.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  286 $(GLOBJDIR)/morph3d.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  287 $(GLOBJDIR)/noof.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  288 $(GLOBJDIR)/noof.o: $(top_objdir)/config.h
  289 $(GLOBJDIR)/noof.o: $(UTILDIR)/mode.h
  290 $(GLOBJDIR)/noof.o: $(UTILDIR)/random.h
  291 $(GLOBJDIR)/noof.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  292 $(GLOBJDIR)/rubik.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  293 $(GLOBJDIR)/rubik.o: $(top_objdir)/config.h
  294 $(GLOBJDIR)/rubik.o: $(UTILDIR)/mode.h
  295 $(GLOBJDIR)/rubik.o: $(UTILDIR)/random.h
  296 $(GLOBJDIR)/rubik.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  297 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  298 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(top_objdir)/config.h
  299 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(UTILDIR)/mode.h
  300 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(UTILDIR)/random.h
  301 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  302 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(UTILDIR)/iostuff.h
  303 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(GLDIR)/xpm-ximage.h
  304 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(PIXMAPDIR)/face.xpm
  305 $(GLOBJDIR)/sballs.o: $(PIXMAPDIR)/back.xpm
  306 $(GLOBJDIR)/sierpinski3d.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  307 $(GLOBJDIR)/sierpinski3d.o: $(top_objdir)/config.h
  308 $(GLOBJDIR)/sierpinski3d.o: $(UTILDIR)/mode.h
  309 $(GLOBJDIR)/sierpinski3d.o: $(UTILDIR)/random.h
  310 $(GLOBJDIR)/sierpinski3d.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  311 $(GLOBJDIR)/sierpinski3d.o: $(UTILDIR)/color.h
  312 $(GLOBJDIR)/skewb.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  313 $(GLOBJDIR)/skewb.o: $(top_objdir)/config.h
  314 $(GLOBJDIR)/skewb.o: $(UTILDIR)/mode.h
  315 $(GLOBJDIR)/skewb.o: $(UTILDIR)/random.h
  316 $(GLOBJDIR)/skewb.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  317 $(GLOBJDIR)/skewb.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  318 $(GLOBJDIR)/stairs.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  319 $(GLOBJDIR)/stairs.o: $(top_objdir)/config.h
  320 $(GLOBJDIR)/stairs.o: $(UTILDIR)/mode.h
  321 $(GLOBJDIR)/stairs.o: $(UTILDIR)/random.h
  322 $(GLOBJDIR)/stairs.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  323 $(GLOBJDIR)/stairs.o: $(GLDIR)/e_textures.h
  324 $(GLOBJDIR)/superquadrics.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  325 $(GLOBJDIR)/superquadrics.o: $(top_objdir)/config.h
  326 $(GLOBJDIR)/superquadrics.o: $(UTILDIR)/mode.h
  327 $(GLOBJDIR)/superquadrics.o: $(UTILDIR)/random.h
  328 $(GLOBJDIR)/superquadrics.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  329 $(GLOBJDIR)/xpm-ximage.o: $(top_objdir)/config.h
  330 $(GLOBJDIR)/xpm-ximage.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  331 $(GLOBJDIR)/xpm-ximage.o: $(UTILDIR)/mode.h
  332 $(GLOBJDIR)/xpm-ximage.o: $(UTILDIR)/random.h
  333 $(GLOBJDIR)/xpm-ximage.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  334 $(GLOBJDIR)/xpm-ximage.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  335 $(GLOBJDIR)/buildlwo.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  336 $(GLOBJDIR)/buildlwo.o: $(top_objdir)/config.h
  337 $(GLOBJDIR)/buildlwo.o: $(UTILDIR)/mode.h
  338 $(GLOBJDIR)/buildlwo.o: $(UTILDIR)/random.h
  339 $(GLOBJDIR)/buildlwo.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  340 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  341 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(top_objdir)/config.h
  342 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(UTILDIR)/mode.h
  343 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(UTILDIR)/random.h
  344 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  345 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  346 $(GLOBJDIR)/pipes.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  347 $(GLOBJDIR)/pipeobjs.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  348 $(GLOBJDIR)/pipeobjs.o: $(top_objdir)/config.h
  349 $(GLOBJDIR)/pipeobjs.o: $(UTILDIR)/mode.h
  350 $(GLOBJDIR)/pipeobjs.o: $(UTILDIR)/random.h
  351 $(GLOBJDIR)/pipeobjs.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  352 $(GLOBJDIR)/sproingies.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  353 $(GLOBJDIR)/sproingies.o: $(top_objdir)/config.h
  354 $(GLOBJDIR)/sproingies.o: $(UTILDIR)/mode.h
  355 $(GLOBJDIR)/sproingies.o: $(UTILDIR)/random.h
  356 $(GLOBJDIR)/sproingies.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  357 $(GLOBJDIR)/sproingiewrap.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  358 $(GLOBJDIR)/sproingiewrap.o: $(top_objdir)/config.h
  359 $(GLOBJDIR)/sproingiewrap.o: $(UTILDIR)/mode.h
  360 $(GLOBJDIR)/sproingiewrap.o: $(UTILDIR)/random.h
  361 $(GLOBJDIR)/sproingiewrap.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  362 $(GLOBJDIR)/sproingiewrap.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  363 $(GLOBJDIR)/s1_b.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  364 $(GLOBJDIR)/s1_b.o: $(top_objdir)/config.h
  365 $(GLOBJDIR)/s1_b.o: $(UTILDIR)/mode.h
  366 $(GLOBJDIR)/s1_b.o: $(UTILDIR)/random.h
  367 $(GLOBJDIR)/s1_b.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  368 $(GLOBJDIR)/s1_1.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  369 $(GLOBJDIR)/s1_1.o: $(top_objdir)/config.h
  370 $(GLOBJDIR)/s1_1.o: $(UTILDIR)/mode.h
  371 $(GLOBJDIR)/s1_1.o: $(UTILDIR)/random.h
  372 $(GLOBJDIR)/s1_1.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  373 $(GLOBJDIR)/s1_2.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  374 $(GLOBJDIR)/s1_2.o: $(top_objdir)/config.h
  375 $(GLOBJDIR)/s1_2.o: $(UTILDIR)/mode.h
  376 $(GLOBJDIR)/s1_2.o: $(UTILDIR)/random.h
  377 $(GLOBJDIR)/s1_2.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  378 $(GLOBJDIR)/s1_3.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  379 $(GLOBJDIR)/s1_3.o: $(top_objdir)/config.h
  380 $(GLOBJDIR)/s1_3.o: $(UTILDIR)/mode.h
  381 $(GLOBJDIR)/s1_3.o: $(UTILDIR)/random.h
  382 $(GLOBJDIR)/s1_3.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  383 $(GLOBJDIR)/s1_4.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  384 $(GLOBJDIR)/s1_4.o: $(top_objdir)/config.h
  385 $(GLOBJDIR)/s1_4.o: $(UTILDIR)/mode.h
  386 $(GLOBJDIR)/s1_4.o: $(UTILDIR)/random.h
  387 $(GLOBJDIR)/s1_4.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  388 $(GLOBJDIR)/s1_5.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  389 $(GLOBJDIR)/s1_5.o: $(top_objdir)/config.h
  390 $(GLOBJDIR)/s1_5.o: $(UTILDIR)/mode.h
  391 $(GLOBJDIR)/s1_5.o: $(UTILDIR)/random.h
  392 $(GLOBJDIR)/s1_5.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  393 $(GLOBJDIR)/s1_6.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  394 $(GLOBJDIR)/s1_6.o: $(top_objdir)/config.h
  395 $(GLOBJDIR)/s1_6.o: $(UTILDIR)/mode.h
  396 $(GLOBJDIR)/s1_6.o: $(UTILDIR)/random.h
  397 $(GLOBJDIR)/s1_6.o: $(GLDIR)/buildlwo.h
  398 $(GLOBJDIR)/atlantis.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  399 $(GLOBJDIR)/atlantis.o: $(top_objdir)/config.h
  400 $(GLOBJDIR)/atlantis.o: $(UTILDIR)/mode.h
  401 $(GLOBJDIR)/atlantis.o: $(UTILDIR)/random.h
  402 $(GLOBJDIR)/atlantis.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  403 $(GLOBJDIR)/atlantis.o: $(GLDIR)/atlantis.h
  404 $(GLOBJDIR)/dolphin.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  405 $(GLOBJDIR)/dolphin.o: $(top_objdir)/config.h
  406 $(GLOBJDIR)/dolphin.o: $(UTILDIR)/mode.h
  407 $(GLOBJDIR)/dolphin.o: $(UTILDIR)/random.h
  408 $(GLOBJDIR)/dolphin.o: $(GLDIR)/atlantis.h
  409 $(GLOBJDIR)/shark.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  410 $(GLOBJDIR)/shark.o: $(top_objdir)/config.h
  411 $(GLOBJDIR)/shark.o: $(UTILDIR)/mode.h
  412 $(GLOBJDIR)/shark.o: $(UTILDIR)/random.h
  413 $(GLOBJDIR)/shark.o: $(GLDIR)/atlantis.h
  414 $(GLOBJDIR)/swim.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  415 $(GLOBJDIR)/swim.o: $(top_objdir)/config.h
  416 $(GLOBJDIR)/swim.o: $(UTILDIR)/mode.h
  417 $(GLOBJDIR)/swim.o: $(UTILDIR)/random.h
  418 $(GLOBJDIR)/swim.o: $(GLDIR)/atlantis.h
  419 $(GLOBJDIR)/whale.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  420 $(GLOBJDIR)/whale.o: $(top_objdir)/config.h
  421 $(GLOBJDIR)/whale.o: $(UTILDIR)/mode.h
  422 $(GLOBJDIR)/whale.o: $(UTILDIR)/random.h
  423 $(GLOBJDIR)/whale.o: $(GLDIR)/atlantis.h
  424 $(GLOBJDIR)/bubble3d.o: $(GLDIR)/bubble3d.h
  425 $(GLOBJDIR)/bubble3d.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  426 $(GLOBJDIR)/bubble3d.o: $(top_objdir)/config.h
  427 $(GLOBJDIR)/bubble3d.o: $(UTILDIR)/mode.h
  428 $(GLOBJDIR)/bubble3d.o: $(UTILDIR)/random.h
  429 $(GLOBJDIR)/b_draw.o: $(GLDIR)/bubble3d.h
  430 $(GLOBJDIR)/b_draw.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  431 $(GLOBJDIR)/b_draw.o: $(top_objdir)/config.h
  432 $(GLOBJDIR)/b_draw.o: $(UTILDIR)/mode.h
  433 $(GLOBJDIR)/b_draw.o: $(UTILDIR)/random.h
  434 $(GLOBJDIR)/b_sphere.o: $(GLDIR)/bubble3d.h
  435 $(GLOBJDIR)/b_sphere.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  436 $(GLOBJDIR)/b_sphere.o: $(top_objdir)/config.h
  437 $(GLOBJDIR)/b_sphere.o: $(UTILDIR)/mode.h
  438 $(GLOBJDIR)/b_sphere.o: $(UTILDIR)/random.h
  439 $(GLOBJDIR)/b_lockglue.o: $(GLDIR)/bubble3d.h
  440 $(GLOBJDIR)/b_lockglue.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  441 $(GLOBJDIR)/b_lockglue.o: $(top_objdir)/config.h
  442 $(GLOBJDIR)/b_lockglue.o: $(UTILDIR)/mode.h
  443 $(GLOBJDIR)/b_lockglue.o: $(UTILDIR)/random.h
  444 $(GLOBJDIR)/b_lockglue.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  445 $(GLOBJDIR)/invert.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  446 $(GLOBJDIR)/invert.o: $(top_objdir)/config.h
  447 $(GLOBJDIR)/invert.o: $(UTILDIR)/mode.h
  448 $(GLOBJDIR)/invert.o: $(UTILDIR)/random.h
  449 $(GLOBJDIR)/invert.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  450 $(GLOBJDIR)/invert.o: $(GLDIR)/i_linkage.h
  451 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(GLDIR)/i_figureeight.h
  452 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(GLDIR)/i_threejetvec.h
  453 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(GLDIR)/i_threejet.h
  454 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  455 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  456 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(top_objdir)/config.h
  457 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(UTILDIR)/mode.h
  458 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(UTILDIR)/random.h
  459 $(GLOBJDIR)/i_figureeight.o: $(GLDIR)/i_twojetvec.h
  460 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  461 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(top_objdir)/config.h
  462 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(UTILDIR)/mode.h
  463 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(UTILDIR)/random.h
  464 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_linkage.h
  465 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_threejetvec.h
  466 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_threejet.h
  467 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  468 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_twojetvec.h
  469 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_figureeight.h
  470 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_spline.h
  471 $(GLOBJDIR)/i_linkage.o: $(GLDIR)/i_sphere.h
  472 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_threejetvec.h
  473 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_threejet.h
  474 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  475 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  476 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(top_objdir)/config.h
  477 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(UTILDIR)/mode.h
  478 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(UTILDIR)/random.h
  479 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_twojetvec.h
  480 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_figureeight.h
  481 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_spline.h
  482 $(GLOBJDIR)/i_sphere.o: $(GLDIR)/i_sphere.h
  483 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  484 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(top_objdir)/config.h
  485 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(UTILDIR)/mode.h
  486 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(UTILDIR)/random.h
  487 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(GLDIR)/i_spline.h
  488 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(GLDIR)/i_threejetvec.h
  489 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(GLDIR)/i_threejet.h
  490 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  491 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(GLDIR)/i_twojetvec.h
  492 $(GLOBJDIR)/i_spline.o: $(GLDIR)/i_evert.h
  493 $(GLOBJDIR)/i_threejet.o: $(GLDIR)/i_threejet.h
  494 $(GLOBJDIR)/i_threejet.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  495 $(GLOBJDIR)/i_threejet.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  496 $(GLOBJDIR)/i_threejet.o: $(top_objdir)/config.h
  497 $(GLOBJDIR)/i_threejet.o: $(UTILDIR)/mode.h
  498 $(GLOBJDIR)/i_threejet.o: $(UTILDIR)/random.h
  499 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(GLDIR)/i_threejetvec.h
  500 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(GLDIR)/i_threejet.h
  501 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  502 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  503 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(top_objdir)/config.h
  504 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(UTILDIR)/mode.h
  505 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(UTILDIR)/random.h
  506 $(GLOBJDIR)/i_threejetvec.o: $(GLDIR)/i_twojetvec.h
  507 $(GLOBJDIR)/i_twojet.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  508 $(GLOBJDIR)/i_twojet.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  509 $(GLOBJDIR)/i_twojet.o: $(top_objdir)/config.h
  510 $(GLOBJDIR)/i_twojet.o: $(UTILDIR)/mode.h
  511 $(GLOBJDIR)/i_twojet.o: $(UTILDIR)/random.h
  512 $(GLOBJDIR)/i_twojetvec.o: $(GLDIR)/i_twojetvec.h
  513 $(GLOBJDIR)/i_twojetvec.o: $(GLDIR)/i_twojet.h
  514 $(GLOBJDIR)/i_twojetvec.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  515 $(GLOBJDIR)/i_twojetvec.o: $(top_objdir)/config.h
  516 $(GLOBJDIR)/i_twojetvec.o: $(UTILDIR)/mode.h
  517 $(GLOBJDIR)/i_twojetvec.o: $(UTILDIR)/random.h
  518 $(GLOBJDIR)/boxed.o: $(GLOBJDIR)/boxed.c $(UTILDIR)/xlock.h 
  519 $(GLOBJDIR)/boxed.o: $(GLDIR)/boxed.h
  520 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLOBJDIR)/maze3d.c $(UTILDIR)/xlock.h
  521 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLDIR)/bob_png.h
  522 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLDIR)/brick1_png.h
  523 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLDIR)/brick2_png.h
  524 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLDIR)/logo-32_png.h
  525 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLDIR)/start_png.h
  526 $(GLOBJDIR)/maze3d.o: $(GLDIR)/wood2_png.h
  527 $(GLDIR)/bob_png.h : $(PNGDIR)/bob.png
  528 	$(ETCDIR)bin2c $(PNGDIR)/bob.png $(GLDIR)/bob_png.h
  529 $(GLDIR)/brick1_png.h : $(PNGDIR)/brick1.png
  530 	$(ETCDIR)bin2c $(PNGDIR)/brick1.png $(GLDIR)/brick1_png.h
  531 $(GLDIR)/brick2_png.h : $(PNGDIR)/brick2.png
  532 	$(ETCDIR)bin2c $(PNGDIR)/brick2.png $(GLDIR)/brick2_png.h
  533 $(GLDIR)/logo-32_png.h : $(PNGDIR)/logo-32.png
  534 	$(ETCDIR)bin2c $(PNGDIR)/logo-32.png $(GLDIR)/logo-32_png.h
  535 $(GLDIR)/start_png.h : $(PNGDIR)/start.png
  536 	$(ETCDIR)bin2c $(PNGDIR)/start.png $(GLDIR)/start_png.h
  537 $(GLDIR)/wood2_png.h : $(PNGDIR)/wood2.png
  538 	$(ETCDIR)bin2c $(PNGDIR)/wood2.png $(GLDIR)/wood2_png.h
  539 $(GLOBJDIR)/ximage-loader.o : $(GLDIR)/ximage-loader.c
  540 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  541 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(top_objdir)/config.h
  542 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(UTILDIR)/mode.h
  543 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(UTILDIR)/random.h
  544 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  545 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  546 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(UTILDIR)/iostuff.h
  547 $(GLOBJDIR)/text3d.o: $(GLDIR)/text3d.h
  548 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  549 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(top_objdir)/config.h
  550 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(UTILDIR)/mode.h
  551 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(UTILDIR)/random.h
  552 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  553 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  554 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(UTILDIR)/iostuff.h
  555 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(GLDIR)/text3d2.h
  556 $(GLOBJDIR)/text3d2.o: $(GLDIR)/rotator.h
  557 $(GLOBJDIR)/rotator.o: $(UTILDIR)/random.h
  558 $(GLOBJDIR)/rotator.o: $(GLDIR)/rotator.h
  559 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  560 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(top_objdir)/config.h
  561 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(UTILDIR)/mode.h
  562 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(UTILDIR)/random.h
  563 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(UTILDIR)/visgl.h
  564 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(UTILDIR)/iostuff.h
  565 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(GLDIR)/xpm-ximage.h
  566 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(PIXMAPDIR)/tunnel0.xpm
  567 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(PIXMAPDIR)/tunnel1.xpm
  568 $(GLOBJDIR)/atunnels.o: $(PIXMAPDIR)/tunnel2.xpm
  569 $(GLOBJDIR)/tunnel_draw.o: $(UTILDIR)/xlock.h
  570 $(GLOBJDIR)/tunnel_draw.o: $(top_objdir)/config.h
  571 $(GLOBJDIR)/tunnel_draw.o: $(UTILDIR)/mode.h
  572 $(GLOBJDIR)/tunnel_draw.o: $(UTILDIR)/random.h
  573 $(GLOBJDIR)/tunnel_draw.o: $(GLDIR)/tunnel_draw.h