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About: RapidJSON is a fast JSON parser/generator for C++ with both SAX/DOM style API.

sax.zh-cn.md  (rapidjson-1.0.2):sax.zh-cn.md  (rapidjson-1.1.0)
# SAX # SAX
"SAX"此术语源于[Simple API for XML](http://en.wikipedia.org/wiki/Simple_API_for_XML)。 我们借了此术语去套用在JSON的解析及生成。 "SAX" 此术语源于 [Simple API for XML](http://en.wikipedia.org/wiki/Simple_API_for_XML )。我们借了此术语去套用在 JSON 的解析及生成。
RapidJSON中,`Reader`(`GenericReader<...>`的typedef)是JSON的SAX风格解析器,而`Writer`(`Gene ricWriter<...>`的typedef)则是JSON的SAX风格生成器。 RapidJSON 中,`Reader`(`GenericReader<...>` 的 typedef)是 JSON 的 SAX 风格解析器,而 `Writ er`(`GenericWriter<...>` 的 typedef)则是 JSON 的 SAX 风格生成器。
[TOC] [TOC]
# Reader {#Reader} # Reader {#Reader}
`Reader`从输入流解析一个JSON。当它从流中读取字符时,它会基于JSON的语法去分析字符,并向处理器发送事件。 `Reader` 从输入流解析一个 JSON。当它从流中读取字符时,它会基于 JSON 的语法去分析字符,并向处理器发送事件。
例如,以下是一个JSON。 例如,以下是一个 JSON。
~~~~~~~~~~js ~~~~~~~~~~js
{ {
"hello": "world", "hello": "world",
"t": true , "t": true ,
"f": false, "f": false,
"n": null, "n": null,
"i": 123, "i": 123,
"pi": 3.1416, "pi": 3.1416,
"a": [1, 2, 3, 4] "a": [1, 2, 3, 4]
} }
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
当一个`Reader`解析此JSON时,它会顺序地向处理器发送以下的事件: 当一个 `Reader` 解析此 JSON 时,它会顺序地向处理器发送以下的事件:
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
StartObject() StartObject()
Key("hello", 5, true) Key("hello", 5, true)
String("world", 5, true) String("world", 5, true)
Key("t", 1, true) Key("t", 1, true)
Bool(true) Bool(true)
Key("f", 1, true) Key("f", 1, true)
Bool(false) Bool(false)
Key("n", 1, true) Key("n", 1, true)
skipping to change at line 53 skipping to change at line 53
Key("a") Key("a")
StartArray() StartArray()
Uint(1) Uint(1)
Uint(2) Uint(2)
Uint(3) Uint(3)
Uint(4) Uint(4)
EndArray(4) EndArray(4)
EndObject(7) EndObject(7)
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
除了一些事件参数需要再作解释,这些事件可以轻松地与JSON对上。我们可以看看`simplereader`例子怎样产生和以上完全相同的结果: 除了一些事件参数需要再作解释,这些事件可以轻松地与 JSON 对上。我们可以看看 `simplereader` 例子怎样产生和以上完全相同的结果:
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/reader.h" #include "rapidjson/reader.h"
#include <iostream> #include <iostream>
using namespace rapidjson; using namespace rapidjson;
using namespace std; using namespace std;
struct MyHandler { struct MyHandler : public BaseReaderHandler<UTF8<>, MyHandler> {
bool Null() { cout << "Null()" << endl; return true; } bool Null() { cout << "Null()" << endl; return true; }
bool Bool(bool b) { cout << "Bool(" << boolalpha << b << ")" << endl; return true; } bool Bool(bool b) { cout << "Bool(" << boolalpha << b << ")" << endl; return true; }
bool Int(int i) { cout << "Int(" << i << ")" << endl; return true; } bool Int(int i) { cout << "Int(" << i << ")" << endl; return true; }
bool Uint(unsigned u) { cout << "Uint(" << u << ")" << endl; return true; } bool Uint(unsigned u) { cout << "Uint(" << u << ")" << endl; return true; }
bool Int64(int64_t i) { cout << "Int64(" << i << ")" << endl; return true; } bool Int64(int64_t i) { cout << "Int64(" << i << ")" << endl; return true; }
bool Uint64(uint64_t u) { cout << "Uint64(" << u << ")" << endl; return true ; } bool Uint64(uint64_t u) { cout << "Uint64(" << u << ")" << endl; return true ; }
bool Double(double d) { cout << "Double(" << d << ")" << endl; return true; } bool Double(double d) { cout << "Double(" << d << ")" << endl; return true; }
bool String(const char* str, SizeType length, bool copy) { bool String(const char* str, SizeType length, bool copy) {
cout << "String(" << str << ", " << length << ", " << boolalpha << copy << ")" << endl; cout << "String(" << str << ", " << length << ", " << boolalpha << copy << ")" << endl;
return true; return true;
skipping to change at line 94 skipping to change at line 94
void main() { void main() {
const char json[] = " { \"hello\" : \"world\", \"t\" : true , \"f\" : false, \"n\": null, \"i\":123, \"pi\": 3.1416, \"a\":[1, 2, 3, 4] } "; const char json[] = " { \"hello\" : \"world\", \"t\" : true , \"f\" : false, \"n\": null, \"i\":123, \"pi\": 3.1416, \"a\":[1, 2, 3, 4] } ";
MyHandler handler; MyHandler handler;
Reader reader; Reader reader;
StringStream ss(json); StringStream ss(json);
reader.Parse(ss, handler); reader.Parse(ss, handler);
} }
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
注意RapidJSON使用模板去静态挷定`Reader`类型及处理器的类形,而不是使用含虚函数的类。这个范式可以通过把函数内联而改善性能。 注意 RapidJSON 使用模板去静态挷定 `Reader` 类型及处理器的类形,而不是使用含虚函数的类。这个范式可以通过把函数内联而改善性能。
## 处理器 {#Handler} ## 处理器 {#Handler}
如前例所示,使用者需要实现一个处理器(handler),用于处理来自`Reader`的事件(函数调用)。处理器必须包含以下的成员函数。 如前例所示,使用者需要实现一个处理器(handler),用于处理来自 `Reader` 的事件(函数调用)。处理器必须包含以下的成员函数。
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
class Handler { class Handler {
bool Null(); bool Null();
bool Bool(bool b); bool Bool(bool b);
bool Int(int i); bool Int(int i);
bool Uint(unsigned i); bool Uint(unsigned i);
bool Int64(int64_t i); bool Int64(int64_t i);
bool Uint64(uint64_t i); bool Uint64(uint64_t i);
bool Double(double d); bool Double(double d);
bool RawNumber(const Ch* str, SizeType length, bool copy);
bool String(const Ch* str, SizeType length, bool copy); bool String(const Ch* str, SizeType length, bool copy);
bool StartObject(); bool StartObject();
bool Key(const Ch* str, SizeType length, bool copy); bool Key(const Ch* str, SizeType length, bool copy);
bool EndObject(SizeType memberCount); bool EndObject(SizeType memberCount);
bool StartArray(); bool StartArray();
bool EndArray(SizeType elementCount); bool EndArray(SizeType elementCount);
}; };
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
`Reader`遇到JSON null值时会调用`Null()`。 `Reader` 遇到 JSON null 值时会调用 `Null()`。
`Reader`遇到JSON true或false值时会调用`Bool(bool)`。 `Reader` 遇到 JSON true 或 false 值时会调用 `Bool(bool)`。
`Reader`遇到JSON number,它会选择一个合适的C++类型映射,然后调用`Int(int)`、`Uint(unsigned)`、`Int64(i nt64_t)`、`Uint64(uint64_t)`及`Double(double)`的*其中之一个* `Reader` 遇到 JSON number,它会选择一个合适的 C++ 类型映射,然后调用 `Int(int)`、`Uint(unsigned)`、`I nt64(int64_t)`、`Uint64(uint64_t)` 及 `Double(double)` 的 * 其中之一个 *。 若开启了 `kParseNu mbersAsStrings` 选项,`Reader` 便会改为调用 `RawNumber()`
`Reader`遇到JSON string,它会调用`String(const char* str, SizeType length, bool copy)` 。第一个参数是字符串的指针。第二个参数是字符串的长度(不包含空终止符号)。注意RapidJSON支持字串中含有空字符`'\0'`。若出现这种情况,便会有`str len(str) < length`。最后的`copy`参数表示处理器是否需要复制该字符串。在正常解析时,`copy = true`。仅当使用原位解析时,`co py = false`。此外,还要注意字符的类型与目标编码相关,我们稍后会再谈这一点。 `Reader` 遇到 JSON string,它会调用 `String(const char* str, SizeType length, bool co py)`。第一个参数是字符串的指针。第二个参数是字符串的长度(不包含空终止符号)。注意 RapidJSON 支持字串中含有空字符 `'\0'`。若出现这种情况, 便会有 `strlen(str) < length`。最后的 `copy` 参数表示处理器是否需要复制该字符串。在正常解析时,`copy = true`。仅当使 用原位解析时,`copy = false`。此外,还要注意字符的类型与目标编码相关,我们稍后会再谈这一点。
`Reader`遇到JSON object的开始之时,它会调用`StartObject()`。JSON的object是一个键值对(成员)的集合。若object 包含成员,它会先为成员的名字调用`Key()`,然后再按值的类型调用函数。它不断调用这些键值对,直至最终调用`EndObject(SizeType member Count)`。注意`memberCount`参数对处理器来说只是协助性质,使用者可能不需要此参数。 `Reader` 遇到 JSON object 的开始之时,它会调用 `StartObject()`。JSON 的 object 是一个键值对(成员)的集合 。若 object 包含成员,它会先为成员的名字调用 `Key()`,然后再按值的类型调用函数。它不断调用这些键值对,直至最终调用 `EndObject(Siz eType memberCount)`。注意 `memberCount` 参数对处理器来说只是协助性质,使用者可能不需要此参数。
JSON array与object相似,但更简单。在array开始时,`Reader`会调用`BeginArary()`。若array含有元素,它会按元素的类型 来读用函数。相似地,最后它会调用`EndArray(SizeType elementCount)`,其中`elementCount`参数对处理器来说只是协助性质 JSON array 与 object 相似,但更简单。在 array 开始时,`Reader` 会调用 `BeginArary()`。若 array 含有元素 ,它会按元素的类型来读用函数。相似地,最后它会调用 `EndArray(SizeType elementCount)`,其中 `elementCount` 参数 对处理器来说只是协助性质
每个处理器函数都返回一个`bool`。正常它们应返回`true`。若处理器遇到错误,它可以返回`false`去通知事件发送方停止继续处理。 每个处理器函数都返回一个 `bool`。正常它们应返回 `true`。若处理器遇到错误,它可以返回 `false` 去通知事件发送方停止继续处理。
例如,当我们用`Reader`解析一个JSON时,处理器检测到该JSON并不符合所需的schema,那么处理器可以返回`false`,令`Reader`停止之后 的解析工作。而`Reader`会进入一个错误状态,并以`kParseErrorTermination`错误码标识。 例如,当我们用 `Reader` 解析一个 JSON 时,处理器检测到该 JSON 并不符合所需的 schema,那么处理器可以返回 `false`,令 `Re ader` 停止之后的解析工作。而 `Reader` 会进入一个错误状态,并以 `kParseErrorTermination` 错误码标识。
## GenericReader {#GenericReader} ## GenericReader {#GenericReader}
前面提及,`Reader`是`GenericReader`模板类的typedef: 前面提及,`Reader` 是 `GenericReader` 模板类的 typedef:
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
namespace rapidjson { namespace rapidjson {
template <typename SourceEncoding, typename TargetEncoding, typename Allocator = MemoryPoolAllocator<> > template <typename SourceEncoding, typename TargetEncoding, typename Allocator = MemoryPoolAllocator<> >
class GenericReader { class GenericReader {
// ... // ...
}; };
typedef GenericReader<UTF8<>, UTF8<> > Reader; typedef GenericReader<UTF8<>, UTF8<> > Reader;
} // namespace rapidjson } // namespace rapidjson
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
`Reader`使用UTF-8作为来源及目标编码。来源编码是指JSON流的编码。目标编码是指`String()`的`str`参数所用的编码。例如,要解析一个UT F-8流并输出至UTF-16 string事件,你需要这么定义一个reader: `Reader` 使用 UTF-8 作为来源及目标编码。来源编码是指 JSON 流的编码。目标编码是指 `String()` 的 `str` 参数所用的编码。例 如,要解析一个 UTF-8 流并输出至 UTF-16 string 事件,你需要这么定义一个 reader:
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
GenericReader<UTF8<>, UTF16<> > reader; GenericReader<UTF8<>, UTF16<> > reader;
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
注意到`UTF16`的缺省类型是`wchar_t`。因此这个`reader`需要调用处理器的`String(const wchar_t*, SizeType, bool)`。 注意到 `UTF16` 的缺省类型是 `wchar_t`。因此这个 `reader` 需要调用处理器的 `String(const wchar_t*, Size Type, bool)`。
第三个模板参数`Allocator`是内部数据结构(实际上是一个堆栈)的分配器类型。 第三个模板参数 `Allocator` 是内部数据结构(实际上是一个堆栈)的分配器类型。
## 解析 {#Parsing} ## 解析 {#SaxParsing}
`Reader`的唯一功能就是解析JSON。 `Reader` 的唯一功能就是解析 JSON。
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
template <unsigned parseFlags, typename InputStream, typename Handler> template <unsigned parseFlags, typename InputStream, typename Handler>
bool Parse(InputStream& is, Handler& handler); bool Parse(InputStream& is, Handler& handler);
// 使用 parseFlags = kDefaultParseFlags // 使用 parseFlags = kDefaultParseFlags
template <typename InputStream, typename Handler> template <typename InputStream, typename Handler>
bool Parse(InputStream& is, Handler& handler); bool Parse(InputStream& is, Handler& handler);
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
若在解析中出现错误,它会返回`false`。使用者可调用`bool HasParseEror()`, `ParseErrorCode GetParseError Code()`及`size_t GetErrorOffset()`获取错误状态。实际上`Document`使用这些`Reader`函数去获取解析错误。请参考[D OM](doc/dom.md)去了解有关解析错误的细节。 若在解析中出现错误,它会返回 `false`。使用者可调用 `bool HasParseEror()`, `ParseErrorCode GetParseErr orCode()` 及 `size_t GetErrorOffset()` 获取错误状态。实际上 `Document` 使用这些 `Reader` 函数去获取解 析错误。请参考 [DOM](doc/dom.zh-cn.md) 去了解有关解析错误的细节。
# Writer {#Writer} # Writer {#Writer}
`Reader`把JSON转换(解析)成为事件。`Writer`完全做相反的事情。它把事件转换成JSON。 `Reader` 把 JSON 转换(解析)成为事件。`Writer` 做完全相反的事情。它把事件转换成 JSON。
`Writer`是非常容易使用的。若你的应用程序只需把一些数据转换成JSON,可能直接使用`Writer`,会比建立一个`Document`然后用`Writer `把它转换成JSON更加方便。 `Writer` 是非常容易使用的。若你的应用程序只需把一些数据转换成 JSON,可能直接使用 `Writer`,会比建立一个 `Document` 然后用 ` Writer` 把它转换成 JSON 更加方便。
`simplewriter`例子里,我们做`simplereader`完全相反的事情。 `simplewriter` 例子里,我们做 `simplereader` 完全相反的事情。
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/writer.h" #include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h" #include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream> #include <iostream>
using namespace rapidjson; using namespace rapidjson;
using namespace std; using namespace std;
void main() { void main() {
skipping to change at line 224 skipping to change at line 225
writer.EndObject(); writer.EndObject();
cout << s.GetString() << endl; cout << s.GetString() << endl;
} }
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
{"hello":"world","t":true,"f":false,"n":null,"i":123,"pi":3.1416,"a":[0,1,2,3]} {"hello":"world","t":true,"f":false,"n":null,"i":123,"pi":3.1416,"a":[0,1,2,3]}
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
`String()`及`Key()`各有两个重载。一个是如处理器concept般,有3个参数。它能处理含空字符的字符串。另一个是如上中使用的较简单版本。 `String()` 及 `Key()` 各有两个重载。一个是如处理器 concept 般,有 3 个参数。它能处理含空字符的字符串。另一个是如上中使用的较简单 版本。
注意到,例子代码中的`EndArray()`及`EndObject()`并没有参数。可以传递一个`SizeType`的参数,但它会被`Writer`忽略。 注意到,例子代码中的 `EndArray()` 及 `EndObject()` 并没有参数。可以传递一个 `SizeType` 的参数,但它会被 `Writer ` 忽略。
你可能会怀疑,为什么不使用`sprintf()`或`std::stringstream`去建立一个JSON? 你可能会怀疑,为什么不使用 `sprintf()` 或 `std::stringstream` 去建立一个 JSON?
这有几个原因: 这有几个原因:
1. `Writer`必然会输出一个结构良好(well-formed)的JSON。若然有错误的事件次序(如`Int()`紧随`StartObject()`出现) 1. `Writer` 必然会输出一个结构良好(well-formed)的 JSON。若然有错误的事件次序(如 `Int()` 紧随 `StartObject(
,它会在调试模式中产生断言失败。 )` 出现),它会在调试模式中产生断言失败。
2. `Writer::String()`可处理字符串转义(如把码点`U+000A`转换成`\n`)及进行Unicode转码。 2. `Writer::String()` 可处理字符串转义(如把码点 `U+000A` 转换成 `\n`)及进行 Unicode 转码。
3. `Writer`一致地处理number的输出。 3. `Writer` 一致地处理 number 的输出。
4. `Writer`实现了事件处理器concept。可用于处理来自`Reader`、`Document`或其他事件发生器。 4. `Writer` 实现了事件处理器 concept。可用于处理来自 `Reader`、`Document` 或其他事件发生器。
5. `Writer`可对不同平台进行优化。 5. `Writer` 可对不同平台进行优化。
无论如何,使用`Writer` API去生成JSON甚至乎比这些临时方法更简单。 无论如何,使用 `Writer` API 去生成 JSON 甚至乎比这些临时方法更简单。
## 模板 {#WriterTemplate} ## 模板 {#WriterTemplate}
`Writer`与`Reader`有少许设计区别。`Writer`是一个模板类,而不是一个typedef。 并没有`GenericWriter`。以下是`Wri ter`的声明。 `Writer` 与 `Reader` 有少许设计区别。`Writer` 是一个模板类,而不是一个 typedef。 并没有 `GenericWriter`。以 下是 `Writer` 的声明。
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
namespace rapidjson { namespace rapidjson {
template<typename OutputStream, typename SourceEncoding = UTF8<>, typename Targe tEncoding = UTF8<>, typename Allocator = CrtAllocator<> > template<typename OutputStream, typename SourceEncoding = UTF8<>, typename Targe tEncoding = UTF8<>, typename Allocator = CrtAllocator<> >
class Writer { class Writer {
public: public:
Writer(OutputStream& os, Allocator* allocator = 0, size_t levelDepth = kDefa ultLevelDepth) Writer(OutputStream& os, Allocator* allocator = 0, size_t levelDepth = kDefa ultLevelDepth)
// ... // ...
}; };
} // namespace rapidjson } // namespace rapidjson
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
`OutputStream`模板参数是输出流的类型。它的类型不可以被自动推断,必须由使用者提供。 `OutputStream` 模板参数是输出流的类型。它的类型不可以被自动推断,必须由使用者提供。
`SourceEncoding`模板参数指定了`String(const Ch*, ...)`的编码。 `SourceEncoding` 模板参数指定了 `String(const Ch*, ...)` 的编码。
`TargetEncoding`模板参数指定输出流的编码。 `TargetEncoding` 模板参数指定输出流的编码。
最后一个`Allocator`是分配器的类型,用于分配内部数据结构(一个堆栈)。 `Allocator` 是分配器的类型,用于分配内部数据结构(一个堆栈)。
此外,`Writer`的构造函数有一`levelDepth`参数。存储每层阶信息的初始内存分配量受此参数影响。 `writeFlags` 是以下位标志的组合:
写入位标志 | 意义
------------------------------|-----------------------------------
`kWriteNoFlags` | 没有任何标志。
`kWriteDefaultFlags` | 缺省的解析选项。它等于 `RAPIDJSON_WRITE_DEFAULT_FLAGS` 宏,此宏
定义为 `kWriteNoFlags`。
`kWriteValidateEncodingFlag` | 校验 JSON 字符串的编码。
`kWriteNanAndInfFlag` | 容许写入 `Infinity`, `-Infinity` 及 `NaN`。
此外,`Writer` 的构造函数有一 `levelDepth` 参数。存储每层阶信息的初始内存分配量受此参数影响。
## PrettyWriter {#PrettyWriter} ## PrettyWriter {#PrettyWriter}
`Writer`所输出的是没有空格字符的最紧凑JSON,适合网络传输或储存,但就适合人类阅读。 `Writer` 所输出的是没有空格字符的最紧凑 JSON,适合网络传输或储存,但不适合人类阅读。
因此,RapidJSON提供了一个`PrettyWriter`,它在输出中加入缩进及换行。 因此,RapidJSON 提供了一个 `PrettyWriter`,它在输出中加入缩进及换行。
`PrettyWriter`的用法与`Writer`几乎一样,不同之处是`PrettyWriter`提供了一个`SetIndent(Ch indentChar, unsigned indentCharCount)`函数。缺省的缩进是4个空格。 `PrettyWriter` 的用法与 `Writer` 几乎一样,不同之处是 `PrettyWriter` 提供了一个 `SetIndent(Ch inden tChar, unsigned indentCharCount)` 函数。缺省的缩进是 4 个空格。
## 完整性及重置 {#CompletenessReset} ## 完整性及重置 {#CompletenessReset}
一个`Writer`只可输出单个JSON,其根节点可以是任何JSON类型。当处理完单个根节点事件(如`String()`),或匹配的最后`EndObject() `或`EndArray()`事件,输出的JSON是结构完整(well-formed)及完整的。使用者可调用`Writer::IsComplete()`去检测完整 性。 一个 `Writer` 只可输出单个 JSON,其根节点可以是任何 JSON 类型。当处理完单个根节点事件(如 `String()`),或匹配的最后 `EndO bject()` 或 `EndArray()` 事件,输出的 JSON 是结构完整(well-formed)及完整的。使用者可调用 `Writer::IsCom plete()` 去检测完整性。
JSON完整时,`Writer`不能再接受新的事件。不然其输出便会是不合法的(例如有超过一个根节点)。为了重新利用`Writer`对象,使用者可调用`Writ er::Reset(OutputStream& os)`去重置其所有内部状态及设置新的输出流。 JSON 完整时,`Writer` 不能再接受新的事件。不然其输出便会是不合法的(例如有超过一个根节点)。为了重新利用 `Writer` 对象,使用者可调用 `Writer::Reset(OutputStream& os)` 去重置其所有内部状态及设置新的输出流。
# 技巧 {#Techniques} # 技巧 {#SaxTechniques}
## 解析JSON至自定义结构 {#CustomDataStructure} ## 解析 JSON 至自定义结构 {#CustomDataStructure}
`Document`的解析功能完全依靠`Reader`。实际上`Document`是一个处理器,在解析JSON时接收事件去建立一个DOM。 `Document` 的解析功能完全依靠 `Reader`。实际上 `Document` 是一个处理器,在解析 JSON 时接收事件去建立一个 DOM。
使用者可以直接使用`Reader`去建立其他数据结构。这消除了建立DOM的步骤,从而减少了内存开销并改善性能。 使用者可以直接使用 `Reader` 去建立其他数据结构。这消除了建立 DOM 的步骤,从而减少了内存开销并改善性能。
在以下的`messagereader`例子中,`ParseMessages()`解析一个JSON,该JSON应该是一个含键值对的object。 在以下的 `messagereader` 例子中,`ParseMessages()` 解析一个 JSON,该 JSON 应该是一个含键值对的 object。
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/reader.h" #include "rapidjson/reader.h"
#include "rapidjson/error/en.h" #include "rapidjson/error/en.h"
#include <iostream> #include <iostream>
#include <string> #include <string>
#include <map> #include <map>
using namespace std; using namespace std;
using namespace rapidjson; using namespace rapidjson;
skipping to change at line 389 skipping to change at line 399
{ "greeting" : "Hello!", "farewell" : "bye-bye!" } { "greeting" : "Hello!", "farewell" : "bye-bye!" }
farewell: bye-bye! farewell: bye-bye!
greeting: Hello! greeting: Hello!
Parse a JSON with invalid schema. Parse a JSON with invalid schema.
{ "greeting" : "Hello!", "farewell" : "bye-bye!", "foo" : {} } { "greeting" : "Hello!", "farewell" : "bye-bye!", "foo" : {} }
Error: Terminate parsing due to Handler error. Error: Terminate parsing due to Handler error.
at offset 59 near '} }...' at offset 59 near '} }...'
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
第一个JSON(`json1`)被成功地解析至`MessageMap`。由于`MessageMap`是一个`std::map`,列印次序按键值排序。此次序与JS ON中的次序不同。 第一个 JSON(`json1`)被成功地解析至 `MessageMap`。由于 `MessageMap` 是一个 `std::map`,打印次序按键值排序。此 次序与 JSON 中的次序不同。
在第二个JSON(`json2`)中,`foo`的值是一个空object。由于它是一个object,`MessageHandler::StartObject() `会被调用。然而,在`state_ = kExpectValue`的情况下,该函数会返回`false`,并令到解析过程终止。错误代码是`kParseErrorT ermination`。 在第二个 JSON(`json2`)中,`foo` 的值是一个空 object。由于它是一个 object,`MessageHandler::StartObje ct()` 会被调用。然而,在 `state_ = kExpectValue` 的情况下,该函数会返回 `false`,并导致解析过程终止。错误代码是 `kPa rseErrorTermination`。
## 过滤JSON {#Filtering} ## 过滤 JSON {#Filtering}
如前面提及过,`Writer`可处理`Reader`发出的事件。`condense`例子简单地设置`Writer`作为一个`Reader`的处理器,因此它能移除 JSON中的所有空白字符。`pretty`例子使用同样的关系,只是以`PrettyWriter`取代`Writer`。因此`pretty`能够重新格式化JSON ,加入缩进及换行。 如前面提及过,`Writer` 可处理 `Reader` 发出的事件。`example/condense/condense.cpp` 例子简单地设置 `Writ er` 作为一个 `Reader` 的处理器,因此它能移除 JSON 中的所有空白字符。`example/pretty/pretty.cpp` 例子使用同样的关 系,只是以 `PrettyWriter` 取代 `Writer`。因此 `pretty` 能够重新格式化 JSON,加入缩进及换行。
实际上,我们可以使用SAX风格API去加入(多个)中间层去过滤JSON的内容。例如`capitalize`例子可以把所有JSON string改为大写。 实际上,我们可以使用 SAX 风格 API 去加入(多个)中间层去过滤 JSON 的内容。例如 `capitalize` 例子可以把所有 JSON string 改为大写。
~~~~~~~~~~cpp ~~~~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/reader.h" #include "rapidjson/reader.h"
#include "rapidjson/writer.h" #include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/filereadstream.h" #include "rapidjson/filereadstream.h"
#include "rapidjson/filewritestream.h" #include "rapidjson/filewritestream.h"
#include "rapidjson/error/en.h" #include "rapidjson/error/en.h"
#include <vector> #include <vector>
#include <cctype> #include <cctype>
skipping to change at line 422 skipping to change at line 432
CapitalizeFilter(OutputHandler& out) : out_(out), buffer_() { CapitalizeFilter(OutputHandler& out) : out_(out), buffer_() {
} }
bool Null() { return out_.Null(); } bool Null() { return out_.Null(); }
bool Bool(bool b) { return out_.Bool(b); } bool Bool(bool b) { return out_.Bool(b); }
bool Int(int i) { return out_.Int(i); } bool Int(int i) { return out_.Int(i); }
bool Uint(unsigned u) { return out_.Uint(u); } bool Uint(unsigned u) { return out_.Uint(u); }
bool Int64(int64_t i) { return out_.Int64(i); } bool Int64(int64_t i) { return out_.Int64(i); }
bool Uint64(uint64_t u) { return out_.Uint64(u); } bool Uint64(uint64_t u) { return out_.Uint64(u); }
bool Double(double d) { return out_.Double(d); } bool Double(double d) { return out_.Double(d); }
bool RawNumber(const char* str, SizeType length, bool copy) { return out_.Ra wNumber(str, length, copy); }
bool String(const char* str, SizeType length, bool) { bool String(const char* str, SizeType length, bool) {
buffer_.clear(); buffer_.clear();
for (SizeType i = 0; i < length; i++) for (SizeType i = 0; i < length; i++)
buffer_.push_back(std::toupper(str[i])); buffer_.push_back(std::toupper(str[i]));
return out_.String(&buffer_.front(), length, true); // true = output han dler need to copy the string return out_.String(&buffer_.front(), length, true); // true = output han dler need to copy the string
} }
bool StartObject() { return out_.StartObject(); } bool StartObject() { return out_.StartObject(); }
bool Key(const char* str, SizeType length, bool copy) { return String(str, l ength, copy); } bool Key(const char* str, SizeType length, bool copy) { return String(str, l ength, copy); }
bool EndObject(SizeType memberCount) { return out_.EndObject(memberCount); } bool EndObject(SizeType memberCount) { return out_.EndObject(memberCount); }
bool StartArray() { return out_.StartArray(); } bool StartArray() { return out_.StartArray(); }
skipping to change at line 460 skipping to change at line 471
CapitalizeFilter<Writer<FileWriteStream> > filter(writer); CapitalizeFilter<Writer<FileWriteStream> > filter(writer);
if (!reader.Parse(is, filter)) { if (!reader.Parse(is, filter)) {
fprintf(stderr, "\nError(%u): %s\n", (unsigned)reader.GetErrorOffset(), GetParseError_En(reader.GetParseErrorCode())); fprintf(stderr, "\nError(%u): %s\n", (unsigned)reader.GetErrorOffset(), GetParseError_En(reader.GetParseErrorCode()));
return 1; return 1;
} }
return 0; return 0;
} }
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注意到,不可简单地把JSON当作字符串去改为大写。例如: 注意到,不可简单地把 JSON 当作字符串去改为大写。例如:
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["Hello\nWorld"] ["Hello\nWorld"]
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简单地把整个JSON转为大写的话会产生错误的转义符: 简单地把整个 JSON 转为大写的话会产生错误的转义符:
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
["HELLO\NWORLD"] ["HELLO\NWORLD"]
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`capitalize`就会产生正确的结果: `capitalize` 就会产生正确的结果:
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["HELLO\nWORLD"] ["HELLO\nWORLD"]
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我们还可以开发更复杂的过滤器。然而,由于SAX风格API在某一时间点只能提供单一事件的信息,使用者需要自行记录一些上下文信息(例如从根节点起的路径、储存其他相关 值)。对些一些处理情况,用DOM会比SAX更容易实现。 我们还可以开发更复杂的过滤器。然而,由于 SAX 风格 API 在某一时间点只能提供单一事件的信息,使用者需要自行记录一些上下文信息(例如从根节点起的路径、储存 其他相关值)。对于处理某些情况,用 DOM 会比 SAX 更容易实现。
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